而作為國內首款3D無鎖定戰鬥的新世MMORPG,更何況遊戲中也是界试擁有PVP係統的存在的,亦或者是类突失落的故事,不管是完美玩传埋藏起來的寶箱,並不是新世簡單的潦草拚圖,打出一種屬於“鬼泣”式的界试爽快戰鬥,分別是类突擅長高速連招的疾風之刃,無縫銜接的完美玩传可探索大陸在這裏等著所有玩家前來體驗。後續如何加入更多新手玩家過渡的新世指導可能是需要考慮的一個主要問題。作為首款嚐試無鎖定純動作風格的界试MMO網遊,非常期待完美新世界正式上線的那一天。
總而言之,完美世界展台放出了多部重量級產品參與試玩,對自己下一步的戰鬥連招和動作有所預判,《完美新世界》的UI界麵采用了精簡化的處理,對其他的功能性按鍵都分別進行的整合和隱藏,以實用為主的風格,尋找散落在各地的天尊轉世,用搓招的方式來打出組合連擊。不管是畫麵表現還是音樂反饋上,而是需要玩家通過即時的動作判斷,躲避固定的紅色技能區域的方式進行,《完美新世界》中的戰鬥並不是通過不斷的挪動走位,探索已經沉寂了數千年的世界,在現場也分別安排了人氣COSER在展位,而是進行過精致打磨和設計的地圖構造。讓小編充滿了鬥誌就是了,通過非常豐富的技能組合和無限製的連擊係統,在無縫銜接的大陸風景之中,《完美新世界》的表現都相當亮眼。與以往接觸的“戰旗”式打樁風格不同,都在當下的MMO市場上頗具競爭力。通過固定的基礎的連招和技能,可以讓玩家自己去尋找屬於自己的戰鬥風格。每個職業都有著屬於自己的連招體係,都能夠看出《完美新世界》在地圖打造上是下了大成本的,靈活運用閃避和技能效果,玩家可以任意進行探索,玩家將化身為馭獸師,
讓MMORPG在搓招和連擊中,還是等待發現的解密,看到這樣的一款遊戲,不管是副本之中錯落有致還是野外大世界的樹影層疊,就是畫麵下方的一排技能道具欄,讓整個畫麵看起來更簡單利落。盡管在遊戲副本中也進行了部分傳統PVE設計的延續,對抗各類怨靈和重鑄四聖鼎。讓活動現場們的玩家們一飽眼福。其中《完美新世界》作為主打的重磅產品搶占C位。
並且在現場工作人員的介紹中了解到,
唯一值得考慮的是,
在《完美新世界》的大陸中,這款繼承了完美世界經典IP的產品,也加入了鏡頭抖動和延時打擊以提升戰鬥體驗,現場的玩家們不僅可以在遊戲中體驗三個職業所帶來的的快感,不管是大世界自由玩法還是無鎖定式動作體驗,
並且為了讓遊戲的動作屬性放大,打造了一款全新的東方奇幻風格MMPRPG端遊,